LOCO - Land of Chaos Online
- Obszar: Global
- Strona oficjalna: LOCO - Land of Chaos Online
- Wydawca: Burda
- Developer: Burda
- Platforma: PC, Microsoft Windows
Like this game? Tell your friends!
Opis
Gra MMORPG akcji Land of Chaos Online łączy strategię czasu rzeczywistego ze strzelanką TPP w kombinację wymagającą umiejętności taktycznych, podejmowania szybkich decyzji i precyzyjnego sterowania.
Cechy:
- 3 herosów naraz
- RPG
- Perspektywa third person
- Gra taktyczna
- Obszar: Global
- Strona oficjalna: LOCO - Land of Chaos Online
- Wydawca: Burda
- Developer: Burda
- Platforma: PC, Microsoft Windows
Like this game? Tell your friends!
Review
Pytanie: Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak by to było - zagrać w
Heroes of Newerth lub League of Legends w perspektywnie third person,
widzieć akcję od przodu lub kontrolować swoją postać, jak awatara MMO?
Jeśli tak, oto odpowiedź na twoje marzenia - LOCO, pierwsza prawdziwa gra akcji MMORPG z perspektywy third-person. Gra jest naprawdę niezła i zaraz wam to pokażę.
Na początek prześledźmy kilka kluczowych aspektów gry. Gra MMO
LOCO nawiązuje do stylu Aeon of Strife, który jest nieskomplikowany i
który zaraz objaśnię. Wyobraźcie sobie mapę z Warcrafta III z dwiema
bazami po obu stronach i trzema długimi ścieżkami, które je łączą. W
każdej z baz mamy inne struktury - niektóre z nich leczą kiedy staniesz
odpowiednio blisko, inne odpowiedzialne są za sprzedawanie itemów, które
można łączyć razem w celu stworzenia jeszcze potężniejszych
przedmiotów. Ścieżki znajdują się w jednej linii z wieżami obronnymi,
które atakują, kiedy się zbliżysz. A teraz wyobraźcie sobie, że gra
właśnie się zaczęła. Musisz wybrać herosa z długiej listy postaci, z
których każda ma swój niepowtarzalny styl gry, słabe i mocne strony.
Wybierasz postać i pojawiasz się w bazie. Małe grupki postaci NPC
pilnują ścieżek, czekając na oddziały twojego przeciwnika,a twoim
zadaniem jest im pomóc. Zabijasz wrogów NPC, niszczysz wieże, po
zdobyciu kolejnego poziomu zdobywasz nowe umiejętności, kupujesz nowe
itemy, zabijasz herosów wroga, niszczysz jego bazę i wygrywasz grę. Albo
na odwrót. W ten właśnie sposób gra się w Heroes of Newereth, DotA i
LOCO.
Normalnie surowo skrytykowałbym grę za to, że przypomina
inną, jednak w dzisiejszych czasach jest to norma. Już nie tworzysz,
tylko ulepszasz, dodajesz lub zmieniasz i osobiście uważam to za
niesmaczne. Na szczęście, chociaż LOCO mocno trzyma się konceptu Aeon of
Strife, możliwość grania w third-person całkowicie zmienia całość. To
czyni grę unikalną. No, prawie. Savage 2 jest pod tym wględem dość podobna.
A
zatem przyjrzyjmy się grze LOCO bliżej. Na początek rzuca się w oczy,
że gra nie miała zbyt wysokiego budżetu. Graficznie brakuje jej szlifu
'gier nowej generacji', którego moglibyśmy się spodziewać. Najwyższy
czas, żeby twórcy darmowych gier MMO
zaczęli sobie uświadamiać, że silniki, wyglądające jak z 2002 roku, nie
są opcją, która ma szanse powodzenia w nowych tytułach. Środowisko jest
toporne, roślinność jest dwuwymiarowa, a modele postaci wyglądają jak
zrobione z plastiku. Nie do przyjęcia w grze z 2010 roku. Ani trochę.
Na
początku gry możesz wybrać jednego z 12 herosów. Każdy z nich jest
całkowicie inny i prezentuje odmienny styl gry. Wszyscy jednak są fajni i
wyglądają jak żywcem wyjęci z anime. Tak naprawdę postaci jest więcej,
ale aby je odblokować, musisz wygrać kilka gier i zarobić trochę kasy,
bądź też kupić ją w sklepie.
Skoro dokonaliśmy wyboru, czas przyjrzeć się zasadom gry.
Tutorial
w LOCO jest znakomity. Omawia każdy szczegół, od ruchów podstawowych,
walki i skillów, aż po zasady gry i tworzenie itemów. I robi to szybko i
tylko z niewielkimi błędami w angielskiej gramatyce. Jest także w
całości mówiony, co jest miłe. Kończy się rozgrywką treningową przeciwko
AI, dzięki czemu masz pewność, że do rozpoczęcia właściwej gry jesteś
solidnie przygotowany. Otrzymujesz pomoc także już po rozpoczęciu gry.
Jeśli wybierzesz tę opcję, komputer sam automatycznie wybierze twoje
skille i zakupi dla ciebie przedmioty, więc podczas kilku pierwszych
rozgrywek będziesz mógł skupić się na walce i sposobie gry. Nieźle, co?
Znasz
już podstawy. Oczywiście jest jeszcze cała masa innych rzeczy, takich
jak dodatkowe tryby gry, szczegóły dotyczące systemu lobby i sklep, ale
jeśli potrzebujesz ich omówienia, oznacza to, że zbyt mało grasz w gry MMO
;). Wspomnę jeszcze tylko o levellingu. otóż grę rozpoczynasz na
poziomie 1. W trakcie gry zdobywasz kolejne poziomy, skille, umierasz, a
potem wracasz na poziom 1. Jeśli chodzi o bronie i zbroję, możliwość
ich wyekwipowania zależy od poziomu skillów. Nowe itemy zdobywasz
wygrywając gry i licytując złoto, bądź kupując je w sklepie. Nowe
przedmioty nieco pomagają w rozwoju postaci i sprawiają, że wyglądasz
lepiej.
Podsumowując, gra MMO LOCO jest z pewnością warta wypróbowania - nie masz nic do stracenia, a do zyskania są godziny spędzone na dobrej zabawie!


























