Gladiatus
- Obszar: Global
- Strona oficjalna: Gladiatus
- Wydawca: GameForge
- Developer: GameForge
- Platforma: Web Browser
Like this game? Tell your friends!
Opis
Gladiatus to gra browserowa MMO, osadzona w realiach starożytnego Rzymu, w której gracz wciela się w gladiatora i walczy z mitycznymi stworami.
Cechy:
- Gildie, aukcje i duże forum
- Dopracowany inwentarz
- Duża baza graczy
- Prosta rejestracja i tworzenie postaci
- Strona opracowana w stylu starożytnego Rzymu
- Obszar: Global
- Strona oficjalna: Gladiatus
- Wydawca: GameForge
- Developer: GameForge
- Platforma: Web Browser
Like this game? Tell your friends!
Review
Gra Gladiatus, wypuszczona w maju 2007 przez GameForge, jest niezwykle popularną grą przeglądarkową osadzoną w scenerii starożytnego Rzymu. Gracze wcielają się wolę gladiatorów i nieustannie trenują, aby zostać najbardziej utytułowanym wojownikiem areny. Najważniejszym aspektem Gladiatusa jest walka PvP, ale mamy do dyspozycji także sporo questów do wykonania i obszarów do zbadania. Tworzenie konta jest tu nieco skomplikowane, gracze muszą zapamiętać, na którym z 13 serwerów je zakładają, ponieważ konto będzie dostępne tylko na tym jednym serwerze. Nowi gracze startują z podstawową bronią i prawie pustym inwentarzem. Ekran inwentarza w grze to jedna z jej najbardziej udanych funkcji. Działa podobnie jak inwentarz w takich grach akcji jak Diablo. Gracze mogą w prosty sposób przeciągać nowy ekwipunek na odpowiednie sloty i w podobny sposób zarządzać całym inwentarzem. Rozwój postaci odbywa się na dwa sposoby, z których jeden to trening atrybutów, w którym wykorzystywane jest zgromadzone złoto.
Koszt rozwoju danej umiejętności początkowo nie jest wysoki, ale będzie stopniowo wzrastał. 6 atrybutów to:
- Siła (strength) - określa, jak mocno uderzysz, każde 10 jednostek siły dodaje +1 do uszkodzeń. Najdroższy do trenowania atrybut.
- Biegłość (skill) - określa twoją dokładność
- Zwinność (agility) - określa, ile uszkodzeń zada ci przyjęty cios. Wysoka zwinność działa jak dodatkowa zbroja.
- Budowa fizyczna (constitution) - określa maksymalne zdrowie.
- Charyzma - określa szansę na podwójny cios.
- Inteligencja - określa zakres leczenia na wyprawach.
Drugim sposobem na rozwijanie postaci jest chodzenie na wyprawy i pokonywanie postaci NPC i potworów. Jest kilka stref, do których gracz może udać się na wyprawę, ale praktycznie rzecz biorąc niewiele różnią się one od siebie. Wyprawy w każdej ze stref dzielą się na 3 grupy w zależności od kosztu: za 2, 4 i 6 punktów wypraw. Im wyższy koszt wyprawy, tym dłużej ona trwa.
Gracze rozpoczynają z maksymalną liczbą 12 punktów wypraw i co godzinę zyskują 1 punkt, niezależnie od tego, czy są zalogowani, czy też nie. Po rozpoczęciu wyprawy wszystko odbywa się automatycznie. Rozpoczyna się odliczanie (10, 20 lub 30 minut) i wszystko, co pozostaje graczowi, to czekać na wynik. Ten styl gry może być dla niektórych trochę nużący, ale pozwala on graczowi zająć się czymś innym podczas gry. Kiedy timer dojdzie do zera, zostaje ogłoszony zwycięzca walki i zostają przyznane punkty doświadczenia.
Gladiatus to przede wszystkim interaktywna gra PvP i posiada kilka związanych z tym funkcji. Gracze mogą atakować siebie nawzajem i wykradać sobie złoto, mogą także walczyć na arenie o nagrody i o wyższe miejsce w rankingu. Gracze mogą tworzyć gildie, począwszy od poziomu 5. Oficjalne fora są aktywne przez cały czas.
Gladiatus daje każdemu graczowi specjalny link do strony profilowej, który gracze mogą rozpowszechniać. Za każdą osobę, która kliknie w ten link, gracz otrzyma złoto. To niezły sposób na reklamę, choć może być dość często odbierany jako spam. Zdecydowaną wadą Gladiatusa jest przytłaczająca przewaga, jaką zdobywają płacący gracze. Liczba punktów wypraw zostaje zwiększona do 24, koszt wyprawy maleje o połowę, a wszystkie wyprawy są zaliczane w czasie o połowę krótszym niż w przypadku graczy korzystających z gry za darmo.
Gladiatus to prosta gra, w którą można grać w przeglądarkę. Jeśli jednak chcesz uzyskać widoczne rezultaty, powinieneś zainwestować w nią nieco kasy.

























User Comments
<< | < | 1 | > | >>
Showing Page 1 out of 1